Apple M5 Pro GPU (16-core)

- Бренд: Apple
- Ядер: 2048
- Форм-фактор: Для ноутбуков
- Назначение: Профессиональная
- Дата анонса: Март 3, 2026
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL, Vulkan
ИИ/МО
Оценка производительности ИИ-операций
Проф. приложения
3D-моделирование, монтаж, рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в разных сценариях
Бенчмарки
Сравнение производительности для Apple M5 Pro GPU (16-core)Бенчмарки
| Solar Bay | 39437 |
| Размытие фона | 153.3 к/с |
| Распознавание лиц | 101 к/с |
| Обнаружение горизонта | 2.82 Гпикс/с |
| Обнаружение границ | 4.09 Гпикс/с |
| Гауссово размытие | 3.69 Гпикс/с |
| Поиск совпадений | 0.84 Гпикс/с |
| Стерео-совпадение | 212.6 Гпикс/с |
| Физика частиц | 9757.6 fps |
| API | OpenCL |
| Классификация (ОТ) | 8260 |
| Сегментация (ПТ) | 25244 |
| Обнаружение горизонта | 33177 |
| Обнаружение лиц (ПТ) | 51773 |
| Определение позы (КТ) | 190718 |
| Классификация текста (ОТ) | 2913 |
| Машинный перевод (ПТ) | 8985 |
| Обнаружение объектов (ОТ) | 7777 |
| Оценка глубины (КТ) | 63837 |
| Перенос стиля (ОТ) | 128419 |
| Фреймворк | Core ML |
| Бэкенд | GPU |
Технические данные
Таблица сравнения тестов и характеристикОбщие данные
| Производитель | Apple | |
| Сборка | Интегрированная | |
| Дата анонса | Март 3, 2026 | |
| Форм-фактор | Для ноутбуков | |
| Назначение | Профессиональная | |
| Сегмент | Средний | |
| Архитектура | Apple M GPU | |
| Кодовое имя | Custom | |
Графический процессор
| Boost GPU | 1620 МГц | |
| Шейдеры | 2048 | |
| TMUs | 128 | |
| ROPs | 64 | |
| Вычисл. блоки | 256 | |
| Инструкций/такт | 2 IPC | |
Теор. производительность
| Скорость заполнения пикселей | 104 Гпикс/с | |
| Скорость заполнения текстур | 207 Гтекст/с | |
| FLOPS | 6.6 Тфлопс | |
Производитель
| Интерфейс | Custom | |
| Производитель | TSMC | |
| Техпроцесс | 3 нм | |
| Макс. температура | 100 °C | |
| Транзисторов | 28 млрд | |
Память
| Интерфейс | System Shared | |
| Частота памяти | 9600 МГц | |
| Шина | 256 бит | |
| ECC-поддержка | Нет | |
Макс. пропускная способность
API
| Трассировка лучей | Да | |
| DLSS | Нет | |
Оценка пользователей
из баллы ( голосов)