Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop

- Бренд: Nvidia
- Ядер: 4608
- Форм-фактор: Для ноутбуков
- Назначение: Игровая
- Дата анонса: Январь 7, 2025
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL, Vulkan
ИИ/МО
Оценка производительности ИИ-операций
Проф. приложения
3D-моделирование, монтаж, рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в разных сценариях
Бенчмарки
Сравнение производительности для Nvidia GeForce RTX 5070 LaptopБенчмарки
| Time Spy | 12854 |
| Port Royal | 8539 |
| Размытие фона | 213.4 к/с |
| Распознавание лиц | 130.4 к/с |
| Обнаружение горизонта | 4.89 Гпикс/с |
| Обнаружение границ | 6.23 Гпикс/с |
| Гауссово размытие | 7.41 Гпикс/с |
| Поиск совпадений | 1.46 Гпикс/с |
| Стерео-совпадение | 661.9 Гпикс/с |
| Физика частиц | 19395.6 fps |
| API | OpenCL |
| G2D Mark | 991 |
| DirectX 11 | 173 fps |
| DirectX 12 | 98 fps |
| GPU-вычисления | 7598 Ops/с |
Blender
Технические данные
Таблица сравнения тестов и характеристикОбщие данные
| Производитель | Nvidia | |
| Сборка | Дискретная | |
| Дата анонса | Январь 7, 2025 | |
| Форм-фактор | Для ноутбуков | |
| Назначение | Игровая | |
| Сегмент | Средний | |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | |
| Кодовое имя | GB206-300 | |
Графический процессор
| Частота GPU | 890-1410 МГц | |
| Boost GPU | 1410-2520 МГц | |
| Шейдеры | 4608 | |
| TMUs | 144 | |
| ROPs | 48 | |
| Вычисл. блоки | 36 | |
| Ядра трассировки | 36 | |
| Тензорные ядра | 144 | |
| Кэш L1 | 128 КБ/ядр. | |
| Кэш L2 | 32000 КБ/ядр. | |
| Инструкций/такт | 2 IPC | |
Теор. производительность
| Скорость заполнения пикселей | 68-121 Гпикс/с | |
| Скорость заполнения текстур | 203-363 Гтекст/с | |
| FLOPS | 13-23.2 Тфлопс | |
Производитель
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | |
| TGP | 50-125 Вт | |
| Производитель | TSMC | |
| Техпроцесс | 4 нм | |
| Техпроцесс | 181 мм² | |
| Транзисторов | 21.9 млрд | |
| Плотность транзисторов | 120.99 МТр/мм² | |
Память
| Интерфейс | GDDR7 | |
| Частота памяти | 1750 МГц | |
| Шина | 128 бит | |
| ECC-поддержка | Нет | |
| Эфф. частота памяти | 28000 МБ/с | |
| Объём памяти | 8 ГБ | |
Макс. пропускная способность
API
| DirectX | 12.2 | |
| Vulkan | 1.4 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| CUDA | 12.0 | |
| DisplayPort | 2.1b | |
| Трассировка лучей | Да | |
| DLSS | DLSS 4 | |
Оценка пользователей
из баллы ( голосов)