Intel Arc B570

- Бренд: Intel
- Ядер: 2304
- Форм-фактор: Для ПК
- Назначение: Игровая
- Дата анонса: Декабрь 3, 2024
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL, Vulkan
ИИ/МО
Оценка производительности ИИ-операций
Проф. приложения
3D-моделирование, монтаж, рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в разных сценариях
Бенчмарки
Сравнение производительности для Intel Arc B570Игры
Название игры | 1080p (High) 1080p (Ultra) 1440p (Ultra) 4K (Ultra) |
![]() | 113 66 59 38 |
![]() | 126 110 80 40 |
![]() | 152 108 79 39 |
![]() | 97 88 67 34 |
![]() | 61 50 37 18 |
![]() | 65 67 47 28 |
![]() | 63 53 37 21 |
![]() | 76 68 45 18 |
![]() | 108 94 68 40 |
1080p Высокая | 96 |
1080p Ультра | 78 |
1440p Ультра | 58 |
4K Ультра | 31 |
Погрешность | Высокая |
Бенчмарки
Time Spy | 12538 |
Solar Bay | 48613 |
Port Royal | 6725 |
Fire Strike | 31212 |
Night Raid | 131453 |
Размытие фона | 223.7 к/с |
Распознавание лиц | 115.2 к/с |
Обнаружение горизонта | 2.14 Гпикс/с |
Обнаружение границ | 3.95 Гпикс/с |
Гауссово размытие | 4.81 Гпикс/с |
Поиск совпадений | 0.93 Гпикс/с |
Стерео-совпадение | 294.6 Гпикс/с |
Физика частиц | 11270.6 fps |
API | OpenCL |
G2D Mark | 651 |
DirectX 11 | 117 fps |
DirectX 12 | 72 fps |
GPU-вычисления | 7291 Ops/с |
Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 fps |
Car Chase | 646 fps |
Manhattan 3.1.1 (1440p) | 526.2 fps |
T-Rex | 1989.9 fps |
ALU 2 | 3033.7 fps |
Driver Overhead 2 | 134.7 fps |
API | OpenGL |
Операционная система | Windows |
Тесселяция | 3045.3 |
Технические данные
Таблица сравнения тестов и характеристикОбщие данные
Производитель | Intel | |
Сборка | Дискретная | |
Дата анонса | Декабрь 3, 2024 | |
Форм-фактор | Для ПК | |
Назначение | Игровая | |
Сегмент | Средний | |
Архитектура | Generation 12.7 | |
Кодовое имя | BMG-G21 | |
Цена | 219 |
Графический процессор
Частота GPU | 1700 МГц | |
Boost GPU | 2500 МГц | |
Шейдеры | 2304 | |
TMUs | 144 | |
ROPs | 80 | |
Ядра трассировки | 18 | |
Тензорные ядра | 288 | |
Кэш L1 | 256 КБ/ядр. | |
Кэш L2 | 12000 МБ (общ.) | |
Инструкций/такт | 2 IPC |
Теор. производительность
Скорость заполнения пикселей | 200 Гпикс/с | |
Скорость заполнения текстур | 360 Гтекст/с | |
FLOPS | 11.5 Тфлопс |
Производитель
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | |
TGP | 150 Вт | |
Производитель | TSMC | |
Техпроцесс | 5 нм | |
Техпроцесс | 272 мм² | |
Транзисторов | 19.6 млрд | |
Плотность транзисторов | 72.06 МТр/мм² |
Память
Интерфейс | GDDR6 | |
Частота памяти | 2375 МГц | |
Шина | 160 бит | |
ECC-поддержка | Нет | |
Эфф. частота памяти | 19000 МБ/с | |
Объём памяти | 10 ГБ |
Макс. пропускная способность
API
DirectX | 12 | |
Vulkan | 1.3 | |
OpenGL | 4.6 | |
DisplayPort | 2.1 | |
Трассировка лучей | Да | |
DLSS | Нет |