Apple M4 Max GPU (40-core) против Nvidia GeForce RTX 5050
Сравнили 2 процессора: Apple M4 Max GPU (40-core), против Nvidia GeForce RTX 5050. Ниже - характеристики, тесты, плюсы и минусы каждого устройства.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL, Vulkan
ИИ/МО
Оценка производительности ИИ-операций
Проф. приложения
3D-моделирование, монтаж, рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в разных сценариях
Тесты и характеристики
Таблица сравнения тестов и характеристикИгры
| Название игры | 1080p (High) 1080p (Ultra) 1440p (Ultra) 4K (Ultra) | |
Forza Horizon 5 | 0 0 0 0 | 122 74 65 45 |
The Witcher 3 | 157 107 78 61 | 139 109 81 42 |
Counter Strike 2 | 0 0 0 0 | 198 150 107 56 |
Far Cry 6 | 0 0 0 0 | 103 95 72 39 |
Hogwarts Legacy | 0 0 0 0 | 74 64 44 25 |
COD Modern Warfare 3 | 0 0 0 0 | 90 84 61 38 |
Ghost of Tsushima | 0 0 0 0 | 72 59 41 24 |
Cyberpunk 2077 | 0 0 0 0 | 80 72 45 18 |
Shadow of the Tomb Raider | 0 0 0 0 | 120 113 79 42 |
| 1080p Высокая | - | 111 |
| 1080p Ультра | - | 91 |
| 1440p Ультра | - | 66 |
| 4K Ультра | - | 37 |
| Погрешность | Низкая | Высокая |
Бенчмарки
| Time Spy | н/д | 10201 |
| Solar Bay | 31561 | 45966 |
| Port Royal | н/д | 6128 |
| Fire Strike | н/д | 29129 |
| Размытие фона | 195 к/с | н/д |
| Распознавание лиц | 125.9 к/с | н/д |
| Обнаружение горизонта | 4.82 Гпикс/с | н/д |
| Обнаружение границ | 7.47 Гпикс/с | н/д |
| Гауссово размытие | 5.8 Гпикс/с | н/д |
| Поиск совпадений | 1.06 Гпикс/с | н/д |
| Стерео-совпадение | 417.4 Гпикс/с | н/д |
| Физика частиц | 17079.9 fps | н/д |
| API | OpenCL | н/д |
| G2D Mark | н/д | 1113 |
| DirectX 11 | н/д | 155 fps |
| DirectX 12 | н/д | 71 fps |
| GPU-вычисления | н/д | 9063 Ops/с |
| Aztec Ruins Normal Tier | 1316.3 fps | н/д |
| Car Chase | 950.9 fps | н/д |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 911 fps | н/д |
| T-Rex | 3917.4 fps | н/д |
| ALU 2 | 1756 fps | н/д |
| Driver Overhead 2 | 654.4 fps | н/д |
| API | Metal | н/д |
| Операционная система | OS X | н/д |
Технические данные
Таблица сравнения тестов и характеристикОбщие данные
| Производитель | Apple | Nvidia |
| Сборка | Интегрированная | Дискретная |
| Дата анонса | Октябрь 30, 2024 | Июнь 24, 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбуков | Для ПК |
| Назначение | Профессиональная | Игровая |
| Сегмент | Средний | Средний |
| Архитектура | Apple M GPU | Blackwell 2.0 |
| Кодовое имя | Custom | GB207-300 |
Графический процессор
| Частота GPU | 500 МГц | 2317 МГц |
| Boost GPU | 1800 МГц | 2572 МГц |
| Шейдеры | 5120 | 2560 |
| TMUs | 320 | 80 |
| ROPs | 160 | 32 |
| Вычисл. блоки | 640 | 20 |
| Ядра трассировки | н/д | 20 |
| Тензорные ядра | н/д | 80 |
| Кэш L1 | н/д | 128 КБ/ядр. |
| Кэш L2 | н/д | 32000 КБ/ядр. |
| Инструкций/такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теор. производительность
| Скорость заполнения пикселей | 288 Гпикс/с | 82 Гпикс/с |
| Скорость заполнения текстур | 576 Гтекст/с | 206 Гтекст/с |
| FLOPS | 18.4 Тфлопс | 13.2 Тфлопс |
Производитель
| Интерфейс | Custom | PCIe 5.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 130 Вт |
| Производитель | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 3 нм | 5 нм |
| Макс. температура | 100 °C | 87 °C |
| Техпроцесс | н/д | 149 мм² |
| Транзисторов | н/д | 16.9 млрд |
| Плотность транзисторов | н/д | 113.42 МТр/мм² |
Память
| Интерфейс | System Shared | GDDR6 |
| Частота памяти | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512 бит | 128 бит |
| ECC-поддержка | Нет | Нет |
| Эфф. частота памяти | н/д | 20000 МБ/с |
| Объём памяти | н/д | 8 ГБ |
Макс. пропускная способность
API
| DirectX | н/д | 12.2 |
| Vulkan | н/д | 1.4 |
| OpenGL | н/д | 4.6 |
| CUDA | н/д | 12.0 |
| DisplayPort | н/д | 2.1b |
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DLSS | Нет | DLSS 4 |
Результаты
Явного фаворита среди устройств не выявлено. Итоговые выводы могут измениться с появлением новых данных. Следите за обновлениями.
Опрос
Всего голосов: 1
Forza Horizon 5
The Witcher 3
Counter Strike 2
Far Cry 6
Hogwarts Legacy
COD Modern Warfare 3
Ghost of Tsushima
Cyberpunk 2077
Shadow of the Tomb Raider