Nvidia GeForce GTX 980 Ti

- Бренд: Nvidia
- Ядер: 2816
- Форм-фактор: Для ПК
- Назначение: Игровая
- Дата анонса: Июнь 2, 2015
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL, Vulkan
ИИ/МО
Оценка производительности ИИ-операций
Проф. приложения
3D-моделирование, монтаж, рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в разных сценариях
Бенчмарки
Сравнение производительности для Nvidia GeForce GTX 980 TiИгры
Название игры | 1080p (High) 1080p (Ultra) 1440p (Ultra) 4K (Ultra) |
![]() | 89 50 41 26 |
![]() | 85 64 45 23 |
![]() | 132 94 65 32 |
![]() | 72 61 50 23 |
![]() | 46 35 25 14 |
![]() | 55 46 33 23 |
![]() | 44 32 24 12 |
![]() | 43 43 25 9 |
![]() | 79 71 46 25 |
1080p Высокая | 72 |
1080p Ультра | 55 |
1440p Ультра | 39 |
4K Ультра | 21 |
Погрешность | Низкая |
Бенчмарки
Time Spy | 5856 |
Port Royal | 3250 |
Fire Strike | 19506 |
Night Raid | 70001 |
Размытие фона | 134.8 к/с |
Распознавание лиц | 59.8 к/с |
Обнаружение горизонта | 2.37 Гпикс/с |
Обнаружение границ | 3.79 Гпикс/с |
Гауссово размытие | 3.46 Гпикс/с |
Поиск совпадений | 0.22 Гпикс/с |
Стерео-совпадение | 191.9 Гпикс/с |
Физика частиц | 4183.6 fps |
API | OpenCL |
G2D Mark | 853 |
DirectX 11 | 106 fps |
DirectX 12 | 55 fps |
GPU-вычисления | 6126 Ops/с |
Технические данные
Таблица сравнения тестов и характеристикОбщие данные
Производитель | Nvidia | |
Сборка | Дискретная | |
Дата анонса | Июнь 2, 2015 | |
Форм-фактор | Для ПК | |
Назначение | Игровая | |
Сегмент | Премиум | |
Архитектура | Maxwell 2.0 | |
Кодовое имя | GM200 | |
Цена | 649 |
Графический процессор
Частота GPU | 1000 МГц | |
Boost GPU | 1076 МГц | |
Шейдеры | 2816 | |
TMUs | 176 | |
ROPs | 96 | |
Вычисл. блоки | 22 | |
Ядра трассировки | Нет | |
Тензорные ядра | Нет | |
Кэш L1 | 48 КБ/ядр. | |
Кэш L2 | 3000 МБ (общ.) | |
Инструкций/такт | 2 IPC |
Теор. производительность
Скорость заполнения пикселей | 103 Гпикс/с | |
Скорость заполнения текстур | 189 Гтекст/с | |
FLOPS | 6.1 Тфлопс |
Производитель
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | |
TGP | 250 Вт | |
Производитель | TSMC | |
Техпроцесс | 28 нм | |
Техпроцесс | 601 мм² | |
Транзисторов | 8 млрд | |
Плотность транзисторов | 13.31 МТр/мм² |
Память
Интерфейс | GDDR5 | |
Частота памяти | 1753 МГц | |
Шина | 384 бит | |
ECC-поддержка | Нет | |
Эфф. частота памяти | 7000 МБ/с | |
Объём памяти | 6 ГБ |
Макс. пропускная способность
API
DirectX | 12 | |
Vulkan | 1.3 | |
OpenGL | 4.6 | |
CUDA | 5.2 | |
DisplayPort | 1.2 | |
Трассировка лучей | Нет | |
DLSS | Нет |