Intel Arc B580

- Бренд: Intel
- Ядер: 2560
- Форм-фактор: Для ПК
- Назначение: Игровая
- Дата анонса: Декабрь 3, 2024
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL, Vulkan
ИИ/МО
Оценка производительности ИИ-операций
Проф. приложения
3D-моделирование, монтаж, рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в разных сценариях
Бенчмарки
Сравнение производительности для Intel Arc B580Игры
Название игры | 1080p (High) 1080p (Ultra) 1440p (Ultra) 4K (Ultra) |
![]() | 123 78 67 51 |
![]() | 147 128 91 46 |
![]() | 162 116 83 40 |
![]() | 108 98 76 43 |
![]() | 71 57 44 26 |
![]() | 82 85 61 38 |
![]() | 72 61 42 25 |
![]() | 90 82 55 26 |
![]() | 124 107 83 43 |
1080p Высокая | 109 |
1080p Ультра | 90 |
1440p Ультра | 67 |
4K Ультра | 38 |
Погрешность | Низкая |
Бенчмарки
Time Spy | 14652 |
Solar Bay | 55170 |
Port Royal | 7861 |
Fire Strike | 36464 |
Night Raid | 121083 |
Размытие фона | 284.6 к/с |
Распознавание лиц | 150 к/с |
Обнаружение горизонта | 2.67 Гпикс/с |
Обнаружение границ | 5.22 Гпикс/с |
Гауссово размытие | 6.35 Гпикс/с |
Поиск совпадений | 1.18 Гпикс/с |
Стерео-совпадение | 397 Гпикс/с |
Физика частиц | 15177.3 fps |
API | OpenCL |
G2D Mark | 715 |
DirectX 11 | 129 fps |
DirectX 12 | 73 fps |
GPU-вычисления | 7910 Ops/с |
Aztec Ruins Normal Tier | 847.7 fps |
Car Chase | 779.3 fps |
Manhattan 3.1.1 (1440p) | 605.7 fps |
T-Rex | 2266.1 fps |
ALU 2 | 3666.8 fps |
Driver Overhead 2 | 184.2 fps |
API | OpenGL |
Операционная система | Windows |
Тесселяция | 4148.9 |
Технические данные
Таблица сравнения тестов и характеристикОбщие данные
Производитель | Intel | |
Сборка | Дискретная | |
Дата анонса | Декабрь 3, 2024 | |
Форм-фактор | Для ПК | |
Назначение | Игровая | |
Сегмент | Средний | |
Архитектура | Generation 12.7 | |
Кодовое имя | BMG-G21 | |
Цена | 249 |
Графический процессор
Частота GPU | 1700 МГц | |
Boost GPU | 2670 МГц | |
Шейдеры | 2560 | |
TMUs | 160 | |
ROPs | 80 | |
Ядра трассировки | 20 | |
Тензорные ядра | 160 | |
Кэш L1 | 256 КБ/ядр. | |
Кэш L2 | 18000 МБ (общ.) | |
Инструкций/такт | 2 IPC |
Теор. производительность
Скорость заполнения пикселей | 214 Гпикс/с | |
Скорость заполнения текстур | 427 Гтекст/с | |
FLOPS | 13.7 Тфлопс |
Производитель
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | |
TGP | 190 Вт | |
Производитель | TSMC | |
Техпроцесс | 5 нм | |
Техпроцесс | 272 мм² | |
Транзисторов | 19.6 млрд | |
Плотность транзисторов | 72.06 МТр/мм² |
Память
Интерфейс | GDDR6 | |
Частота памяти | 2375 МГц | |
Шина | 192 бит | |
ECC-поддержка | Нет | |
Эфф. частота памяти | 19000 МБ/с | |
Объём памяти | 12 ГБ |
Макс. пропускная способность
API
DirectX | 12 | |
Vulkan | 1.3 | |
OpenGL | 4.6 | |
DisplayPort | 2.1 | |
Трассировка лучей | Да | |
DLSS | Нет |